• Main Page
  • Related Pages
  • Namespaces
  • Data Structures
  • Files
  • Examples
  • File List
  • Globals

MyGUI_ILayerNode.h

Go to the documentation of this file.
00001 
00007 /*
00008     This file is part of MyGUI.
00009     
00010     MyGUI is free software: you can redistribute it and/or modify
00011     it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
00012     the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
00013     (at your option) any later version.
00014     
00015     MyGUI is distributed in the hope that it will be useful,
00016     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
00017     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
00018     GNU Lesser General Public License for more details.
00019     
00020     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
00021     along with MyGUI.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
00022 */
00023 #ifndef __MYGUI_I_LAYER_NODE_H__
00024 #define __MYGUI_I_LAYER_NODE_H__
00025 
00026 #include "MyGUI_Prerequest.h"
00027 #include "MyGUI_Enumerator.h"
00028 #include "MyGUI_IObject.h"
00029 #include "MyGUI_IRenderTarget.h"
00030 
00031 namespace MyGUI
00032 {
00033 
00034     class ILayer;
00035     class ILayerItem;
00036     class ILayerNode;
00037 
00038     class RenderItem;
00039     class ISubWidget;
00040 
00041     typedef std::vector<ILayerNode*> VectorILayerNode;
00042     typedef Enumerator<VectorILayerNode> EnumeratorILayerNode;
00043 
00044     class MYGUI_EXPORT ILayerNode : public IObject
00045     {
00046         MYGUI_RTTI_DERIVED( ILayerNode );
00047 
00048     public:
00049         virtual ~ILayerNode() { }
00050 
00051         // леер, которому мы принадлежим
00052         virtual ILayer* getLayer() = 0;
00053 
00054         // возвращает отца или nullptr
00055         virtual ILayerNode* getParent() = 0;
00056 
00057         // создаем дочерний нод
00058         virtual ILayerNode* createChildItemNode() = 0;
00059         // удаляем дочерний нод
00060         virtual void destroyChildItemNode(ILayerNode* _node) = 0;
00061 
00062         // поднимаем дочерний нод
00063         virtual void upChildItemNode(ILayerNode* _node) = 0;
00064 
00065         // список детей
00066         virtual EnumeratorILayerNode getEnumerator() = 0;
00067 
00068 
00069         // добавляем айтем к ноду
00070         virtual void attachLayerItem(ILayerItem* _item) = 0;
00071         // удаляем айтем из нода
00072         virtual void detachLayerItem(ILayerItem* _root) = 0;
00073 
00074         // добавляет саб айтем и возвращает рендер айтем
00075         virtual RenderItem* addToRenderItem(const std::string& _texture, ISubWidget* _item) = 0;
00076         // необходимо обновление нода
00077         virtual void outOfDate(RenderItem* _item) = 0;
00078 
00079         // возвращает виджет по позиции
00080         virtual ILayerItem* getLayerItemByPoint(int _left, int _top) = 0;
00081 
00082         // рисует леер
00083         virtual void renderToTarget(IRenderTarget* _target, bool _update) = 0;
00084 
00085     };
00086 
00087 } // namespace MyGUI
00088 
00089 #endif // __MYGUI_I_LAYER_NODE_H__

Generated on Sun Jan 30 2011 for MyGUI by  doxygen 1.7.1