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00020
00021
00022
00023 #ifndef __MYGUI_I_RENDER_TARGET_H__
00024 #define __MYGUI_I_RENDER_TARGET_H__
00025
00026 #include <string>
00027 #include "MyGUI_Prerequest.h"
00028 #include "MyGUI_RenderTargetInfo.h"
00029
00030 namespace MyGUI
00031 {
00032
00033 class ITexture;
00034 class IVertexBuffer;
00035
00036 class MYGUI_EXPORT IRenderTarget
00037 {
00038 public:
00039 IRenderTarget() { }
00040 virtual ~IRenderTarget() { }
00041
00042 virtual void begin() = 0;
00043 virtual void end() = 0;
00044
00045 virtual void doRender(IVertexBuffer* _buffer, ITexture* _texture, size_t _count) = 0;
00046
00047 virtual const RenderTargetInfo& getInfo() = 0;
00048
00049 };
00050
00051 }
00052
00053 #endif // __MYGUI_I_RENDER_TARGET_H__