Kategorie: Objekte
/ Mannschaft Ab Engineversion: 5.1 OC
Beschreibung
Fügt das aufrufende Objekt (z.B. einen Clonk) der Crew eines Spielers hinzu oder entfernt dieses aus der Crew. Das Objekt muss die CrewMember-Eigenschaft in der DefCore gesetzt haben. Das Objekt wird dabei nicht zur permanenten Crew des Spielers hinzugefügt, dazu dient MakeCrewMember.
Syntax
bool SetCrewStatus(int player, bool into_crew);
Parameter
player:
Spielernummer des Spielers, dessen Crew verändert werden soll.
into_crew:
true wenn der Clonk der Crew hinzugefügt und false wenn er aus dieser entfernt werden soll.