Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 5.1 OC
Konstante | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
C4PT_User | 1 | Vom Benutzer gesteuerter Spieler |
C4PT_Script | 2 | Scriptgeesteuerter Spieler; zum Beispiel KI-Spieler. |
protected func InitializePlayer(int player) { // Is it a script player? if (GetPlayerType(player) == C4PT_Script) // then create an AI controller object for that player CreateObject(SomeAIController, 50,50, player); return true; }