Ermittelt, in welche Richtungen einzelne oder alle Vertices des aufrufenden Objekts feste Landschaft berühren. Die Richtungen werden als Bitmaske von
CNAT-Werten übergeben bzw. von der Funktion zurückgegeben.
protected func ControlUse(object caller)
{
if (caller->GetContact(-1) & CNAT_Bottom) caller->Jump();
return true;
}
Script für eine Hüpfpille: Wenn man sie benutzt, hüpft der Clonk, falls er auf dem Boden steht.